Статус: на независимой экспертизе
Миссия "Арктика"
- Конкурс Конкурс 2025 (I этап)
- Грантовое направление Проекты, способствующие сохранению природной среды в Арктической зоне Российской Федерации
- Номер заявки ЭКО-25-1-001481
- Дата подачи 29.04.2025
- Заявитель ФОНД СОЦИАЛЬНОГО РАЗВИТИЯ "ПОЛДЕНЬ"
- ИНН 7702372940
- ОГРН 1107799033011
Краткое описание
Арктика — одна из наиболее уязвимых экосистем планеты, где последствия климатических изменений проявляются особенно остро. Повышение среднегодовых температур, таяние вечной мерзлоты и ледников, усиление антропогенного воздействия приводят к сокращению ареалов обитания многих видов флоры и фауны. В Арктической зоне обитают редкие и находящиеся под угрозой исчезновения виды животных и растений. Многие из этих видов имеют ограниченные ареалы и чувствительны к изменениям окружающей среды, что делает их особенно уязвимыми.По данным исследований, уровень экологической грамотности среди подростков и молодежи остается низким. Многие не осознают значимость Арктики и не знают о проблемах, с которыми сталкивается её экосистема. Согласно опросу ВЦИОМ, 74% россиян считают загрязнение воздуха наиболее острой экологической проблемой, при этом вопросы, касающиеся Арктики, остаются на периферии. Каждый пятый житель Арктики не осведомлён о проблемах региона. Половина молодых людей (48%) считает, что охрана окружающей среды важна, но есть более приоритетные задачи, а 11% считают её малозначимой.
В рамках проекта будет разработана мобильная игра для Android, направленная на повышение экологической осведомленности среди подростков и молодых взрослых о проблемах сохранения диких животных и редких растений в Арктической зоне России.
Сервис Statista оценил долю играющих в видеоигры россиян на 2024 год в 60%. Большинство аналитиков (Rambler, Mediascope, VK Play идр) к лидерам среди платформ для гейминга относит мобильные устройства. Согласно усредненным показателям, 61% пользователей играют на мобильных устройствах. Опрос ВЦИОМ в июле 2024 года показал, что игры наиболее популярны у людей 17–23 лет (59%).
В условиях, когда Арктика сталкивается с проблемами изменения климата, загрязнения окружающей среды и угрозы исчезновения редких видов животных и растений — повышение уровня информированности населения, особенно молодежи, становится критически важным. Образовательные инициативы, направленные на распространение знаний об экологических проблемах Арктики, способствуют формированию экологической ответственности и активному участию в сохранении уникальной природы региона.
В рамках проекта команда разработает концепцию мобильной игры, создаст прототип, проведет тестирование, организует пилотный запуск, соберет обратную связь и запустит официальную версию игры в открытом доступе.
Чтобы сделать игру максимально полезной, в проекте будут задействованы специалисты из действующих музеев, посвященных Арктической зоне, а также преподаватели вузов.
В рамках информ сопровождения будет организована кампания, направленная на популяризацию игры среди подростков и молодежи. Именно данная категория граждан будет в дальнейшем отвечать за экологическое благополучие нашей Родины. Для продвижения игры будут использоваться информ ресурсы Фонда и партнеров, также будет организовано взаимодействие со СМИ (печатные и digital-издания, подкасты и т.д.).
Создание мобильной игры, посвященной природе и экологии Арктической зоны России, способно привлечь внимание широкой аудитории благодаря нескольким факторам:
-Интерес к неизведанным просторам Арктики и романтика приключений создают мощную эмоциональную основу для вовлечения в игру.
-Игра, в которой можно спасать белых медведей, восстанавливать растительность или очищать океаны от мусора, даст пользователям ощущение личной причастности к важному делу. Игра становится не просто развлечением, а способом выразить свою социальную позицию.
-Формат «учусь через игру» особенно эффективен для подростков и молодежи. Получение знаний становится естественным и приятным процессом.
Прохождение игры сделает игроков более внимательными к уникальной природе Арктики — одного из последних нетронутых уголков планеты.
К моменту завершения проекта будет создана мобильная игра для платформы Android, не менее 3000 человек узнают о проекте, не менее 1000 человек установят и сыграют в игру. Для проверки достижения результата будут использованы следующие методы: Мониторинг количества скачиваний и установок через Google Play. Сбор отзывов и оценок в магазине приложений. Анализ вовлеченности пользователей (количество пройденных миссий, активности в соцсетях проекта).
ФСР “Полдень” с 2011 года занимается разработкой образовательных игр живого действия. За это время реализовано более 150 игровых решений. В 2019 году нами была разработана компьютерная игра “Ставка на Север”. Игра создана для “Академии Наставников” (совместный проект Фонда “Сколково”, НТИ “Кружковое движение” и АСИ). Игра является инструментом диагностики уровня компетенций наставника. В 2020 году нами была выпущена мобильная игра “Анимагия” по профилактике буллинга. Игра получила высокие оценки пользователей. Все игровые решения, разработанные ФСР “Полдень”, проходят несколько этапов тестирования и оценки эффективности. Многолетний опыт работы доказывает, что игра является актуальным образовательным инструментом и позволяет затронуть важные для социума темы.
Контактная информация
{"address":"г Москва, р-н Замоскворечье, ул Дубининская, д 41 стр 1, помещ 3, ком 1","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
г Москва, р-н Замоскворечье, ул Дубининская, д 41 стр 1, помещ 3, ком 1