Статус: на независимой экспертизе
Зеленая история города. Познаем, сохраняя
- Конкурс Конкурс 2025 (I этап)
- Грантовое направление Информационные и просветительские проекты в области защиты диких животных, уникальных и реликтовых экосистем, а также занесенных в красные книги видов растений
- Номер заявки ЭКО-25-1-002786
- Дата подачи 29.04.2025
- Заявитель Девятова Татьяна Анатольевна
Краткое описание
В настоящее время в городах живет половина населения планеты. Города являются источником развития цивилизации и в то же время они стали одними из главных виновников деградации окружающей среды. При изучении возможностей улучшения качества жизни было установлено, что стратегическую роль играет именного городская природа, выполняющая основные санитарно-гигиенические функции. Доказана прямая зависимость между благополучием горожан и разнообразием местных видов растений и животных.Поэтому очевидным природоохранным шагом в городах стало выделение и сохранение природных территорий от застройки. Городские территории, где еще сохранились участки природы с уникальным биоразнообразием, в том числе и с краснокнижными видами флоры и фауны выделяются в ООПТ, где устанавливается специальный природоохранный режим. Однако, существенной проблемой остаётся своеобразное отношение к «дикой природе», сформированное у многих горожан, как-то неприятие многих ценных в природном отношение местообитаний, постоянное желание преобразовать природу и просто неумение бережно вести себя с природой.
Начинать воспитывать в горожанах осознанных граждан, а не бездумных потребителей, благотворнее всего с детства, через близкую детям форму игры и простых образов: животных, насекомых, деревьев и т.д. Привлекая внимание детей, мы подтягиваем внимание взрослых, которым уже доступна более глубокая информация в онлайн-формате. Более глубокое погружение в тему городского биоразнообразия и экологии, позволит сформировать у населения сознательное и грамотное отношение к среде своего обитания и создать максимальное соответствие между естественной средой и жизненными потребностями и соответственно сохранить биоразнообразие природных островков города.
Реализация проекта предполагает создание комплексного решения, которое будет включать в себя интерактивную экологическую тропу, экологический квест и мобильное приложение.
Экологическая тропа будет расположена в одной из зеленых зон (особо охраняемых территориях, парках, скверах) города Воронежа.
Предполагается в зеленых зонах города разместить фигурки двух разных персонажей (животных, обитающих на территории Воронежа), которые выступят на экологической тропе в роли экскурсоводов.
Персонажи будут не только рассказывать о биоразнообразии и экологии города, но и загадывать загадки и ребусы, т.е. прохождение по экологической тропе будет сопровождаться квест-игрой, что повысит уровень заинтересованности в прохождении тропы и облегчит уровень восприятия информации.
Предполагается создание 5-7 точек экологической тропы. Для прохождения экологической тропы и участие в квесте будет разработано специальное мобильное приложение.
В каждой из точек будут помещены две небольшие скульптуры, снабженные qr-кодом. С помощью мобильного приложения производится сканирование qr-кода, что позволяет получить доступ к информации определенной точки.
В каждой точке будет зашита своя неповторимая информация. Персонажи будут беседовать на такие темы, как экология городской среды; парки и их обитатели, животные, птицы, насекомые и другие не очевидные скрытые обитатели и правила взаимодействия с ними. В конце своей беседы персонажи будут загадывать загадки на обсуждаемую тему. Так как точки экотропы будут расположены не линейно, чтобы понять куда двигаться дальше нужно будет разгадать загадку от персонажей и ввести правильный ответ в мобильном приложении. После прохождения квеста в качестве приза, участники будут получать стикеры к социальным сетям на экологические темы.
Для людей, лишенных возможности использовать мобильное приложение или не желающих проходить квест, рядом со скульптурами персонажей будут располагаться аншлаги, снабженные небольшими занимательными историями о природе города и его биоразнообразии.
Таким образом проект будет иметь два слоя восприятия. Персонажи-животные — это верхний уровень восприятия – очевидный, игровой, рассчитанный в первую очередь на детскую аудиторию. Второй, уровень онлайн-гид, рассчитан на более взрослую аудиторию и предлагает подробнее погрузиться в каждую из затронутых поверхностно на аншлагах тем.
Благодаря реализации проекта в Воронеже будет создана интерактивная экологическая тропа, что поспособствует повышению интереса населения к теме сохранения природы городской среды, форма подачи через квест будет способствовать лучшему усвоению информации и привлечению молодежи.
С целью привлечения внимания к проекту планируется тиражирование информации о нем в социальных сетях и СМИ. Успешность реализации проекта можно будет отследить по количеству скачиваний мобильного приложения и отзывам в социальных сетях.
Контактная информация
{"address":null,"yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}