Статус: на независимой экспертизе
Игры за чистое будущее. Интерактивная платформа экологических игр и квестов с использованием технологий дополненной реальности
- Конкурс Конкурс 2025 (I этап)
- Грантовое направление Проекты, содействующие развитию кадрового потенциала особо охраняемых природных территорий, а также экологического туризма, благотворительной и волонтерской деятельности на их базе
- Номер заявки ЭКО-25-1-002865
- Дата подачи 25.04.2025
- Заявитель АВТОНОМНАЯ НЕКОММЕРЧЕСКАЯ ОРГАНИЗАЦИЯ "ЦЕНТР РАЗВИТИЯ СОЦИАЛЬНЫХ, НАУЧНО-ОБРАЗОВАТЕЛЬНЫХ, КУЛЬТУРНО-ЭКОЛОГИЧЕСКИХ ОБЩЕСТВЕННЫХ ИНИЦИАТИВ "МИР"
- ИНН 8601071850
- ОГРН 1218600011112
Краткое описание
Проект "Игры за чистое будущее" направлен на привлечение широкой аудитории к участию в экологических акциях через игровые механики и дополненную реальность. Это интерактивная платформа, которая предлагает пользователям уникальные квесты по уборке мусора в лесах и других природных зонах, стимулируя сознательное отношение к окружающей среде.Основная идея проекта — создание активного взаимодействия между людьми и природой через использование IT-технологий, что позволяет не только решать экологические проблемы, но и воспитывать экологическую осознанность у участников. Целевая аудитория включает в себя школьников, студентов, семьи и экологически активных граждан, которые могут получить практические навыки и знания о сохранении природы в увлекательной форме.
Участники проекта через мобильное приложение получают задания, связанные с уборкой мусора и решением тематических задач на экологическую тему, использующие дополненную реальность для отображения подсказок и образовательных материалов. За выполненные задания пользователи получают баллы, что формирует рейтинг лучших участников. Система рейтингов и соревнований добавляет соревновательный элемент, что стимулирует участников на более активное участие.
Ключевые результаты реализации проекта:
1. Уменьшение количества мусора в природных зонах за счет организации массовых экологических мероприятий.
2. Повышение уровня экологической грамотности среди населения через интеграцию обучающих материалов в игровой формат.
3. Развитие социальной ответственности у молодежи и других целевых групп, привлечение внимания к проблемам экологии.
4. Вовлечение участников в долгосрочные экологические проекты через построение комьюнити, мотивированного на сохранение природы.
Проект способствует популяризации экологических инициатив, поддерживает развитие "зеленой" экономики и может стать частью национальных и международных кампаний по борьбе с загрязнением окружающей среды. Технологический аспект, в частности дополненная реальность, делает квесты более доступными и увлекательными, стимулируя не только участие в уборке, но и активное обучение, связанное с охраной природы и устойчивым развитием.
Актуальность проекта напрямую связана с национальными приоритетами Российской Федерации в области охраны окружающей среды. В рамках федерального проекта "Чистая страна" и нацпроекта "Экология" поставлена задача ликвидировать несанкционированные свалки и снизить экологический вред от загрязнения окружающей среды. Эти инициативы подкреплены законами РФ, такими как Федеральный закон №89-ФЗ "Об отходах производства и потребления", который регулирует вопросы утилизации и раздельного сбора мусора. Кроме того, Федеральный закон №7-ФЗ "Об охране окружающей среды" направлен на создание благоприятных условий для сохранения природных ресурсов. Развитие экологической культуры и формирование ответственности за окружающую среду среди молодежи способствует достижению целей устойчивого развития страны.
роблема охраны окружающей среды и загрязнения окружающей среды касается широкого круга населения. В первую очередь, это молодежь (школьники, студенты), семейные пары с детьми, активные граждане, а также местные сообщества, проживающие вблизи природных зон. По данным опросов, проведенных в России, около 84% россиян беспокоятся о состоянии окружающей среды, из которых 11% выражают сильную обеспокоенность проблемами мусора и отходов. Территорией реализации проекта будут как природные зоны в черте города, так и национальные парки в регионах России.
Основная проблема заключается в низкой экологической культуре и недостатке активных действий со стороны населения для решения проблем с мусором. Многие жители не участвуют в субботниках и экологических акциях, что связано с отсутствием личной мотивации и организованных платформ для эффективного взаимодействия. Кроме того, по данным исследований, в России до сих пор существует проблема незаконных свалок и несанкционированных полигонов, что ведет к ухудшению состояния экосистемы.
Причины этого явления связаны с недостаточной информированностью, а также слабой вовлеченностью населения в экологические мероприятия. Часто экопросветительские программы носят теоретический характер и не затрагивают практические действия, что не мотивирует людей активно участвовать в решении проблемы.
По результатам исследований, проведенных среди школьников и студентов, участие в игровых форматах, связанных с защитой природы, вызывает больший интерес и вовлеченность. Использование технологий дополненной реальности (AR) повышает эффективность образовательных программ, обеспечивая увлекательную и наглядную подачу информации. Опросы также показали, что семейные группы охотнее участвуют в мероприятиях на свежем воздухе, если они носят соревновательный характер и сопровождаются возможностью отслеживать достижения.
Контактная информация
{"address":"Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Ханты-Мансийск, пер Единства, д 2, помещ 7","yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}
Ханты-Мансийский Автономный округ - Югра, г Ханты-Мансийск, пер Единства, д 2, помещ 7