Статус: не получил поддержки
Издание игры "Аргумент" с новыми темами: "Защита лесов" и "Мусорная проблема"
- Конкурс Конкурс 2026 (I этап)
- Грантовое направление Информационные и просветительские проекты в области защиты диких животных, уникальных и реликтовых экосистем, а также занесенных в красные книги видов растений
- Номер заявки ЭКО-26-1-001820
- Дата подачи 30.09.2025
- Заявитель Попова Мария Юрьевна
Краткое описание
Проблема охраны природы заключается в том, что силами имеющихся на данный момент неравнодушных граждан невозможно решить все экологические проблемы, которые имеются, а подавляющее большинство людей вообще об экологических проблемах не думает. Или даже активно их создаёт. Некоторые люди видят проблемы, но считают, что решать их должен кто угодно, но только не они сами. Поэтому живём так, как живём...Проблема это лишь для тех немногих, кому природа нужна на самом деле, как таковая. Не для карьеры (отчётов и фотосессий) или повышения доходов (освоения бюджетов, пиара фирмы или гринвошинга), — а потому, что природа ценна сама по себе. Недостаток активных и грамотных защитников природы — это проблема для тех, кто видит огромный объём работ, который надо выполнять при любых обстоятельствах. Ну и для самой природы, конечно... Правда, она не умеет говорить и писать, чтобы сообщить об этом.
Лично мне очень хочется, чтобы активистов становилось больше, чтобы они тоже обретали единомышленников и могли добиваться бОльших результатов, чем сейчас. А для этого нужно обучить нынешних неравнодушных граждан эффективнее общаться. И поскольку мы тут не на работе, где можно принудительно отправить всех на корпоративный тренинг, процесс обучения должен быть приятным, чтобы люди сами хотели тренироваться. Поэтому создана весёлая настольная игра.
Игра "Аргумент" предназначена для ненавязчивой тренировки умения продвигать нужную позицию в диалогах. В нашем случае эта позиция — природоохранная, хотя есть потенциал масштабирования и на другие сферы жизни. Кроме этого, игра отлично выявляет собственные проблелы в знаниях. Когда человек не знает, что ответить оппоненту, он часто начинает задавать такие вопросы, которые без этого не задал бы ещё долго.
Подробное описание игры (а на самом деле, игрового учебного пособия) здесь: https://antiborschevik.info/argument_game.
Разработка пособия уже сделана полностью за свой счёт с волонтёрской помощью партнёров — волонтёров и волнтёрских организаций, без какой либо поддержки государства или коммерческих компаний. Первый выпуск издан был тоже за свой счёт, все расходы легли на экоактивистов, купивших игру, и на разработчика, хотя были неоднократные попытки получить средства с помощью грантовых конкурсов и премий. Пока складывается впечатление, что защитники природы никому не нужны, кроме самих себя (раз никто не хочет поддерживать повышение их квалификации). Если и на этот раз поддержки не будет — игра всё равно будет издана и всё равно заинтересованные люди будут учиться продвигать природоохранную повестку, а мне будет просто чуть легче отвечать на вопрос "Почему так дорого?" Потому что за свой счёт.
Однако, в случае получения финансовой поддержки от вашего фонда, мы сможем издать много, продавать дёшево, а часть тиража даже раздавать бесплатно экоактивистам-просветителям и в образовательные учреждения (школы, библиотеки, экоцентры и т.п.).
Реализуемость проекта сомнений вызывать не должна, ибо один раз я это всё уже делала. По срокам — в прошлый раз взаимодействие с типографией заняло около 1 месяца, заказ и доставка остальных компонентов — недели две. Думаю, в этот раз будет примерно так же. Разработка новых тем уже завершена, на неё время тратить не планирую. Финальная вёрстка материалов перед отправкой в печать — это примерно неделя (в режиме совмещения с основной работой и всеми другими жизненными задачами).
Контактная информация
{"address":null,"yandexApiKey":"b1758ed1-6f6a-4001-8391-061c30d864bb"}